Все вопросы по скриптингу для AMXX, помощь в редактировании плагинов.
Модераторы: Subb98, liFe iS GoOD
Правила форума
1. Запрещено материться и оскорблять других участников форума.
2. Запрещен флуд, оффтоп, дабл постинг во всех разделах форума, кроме раздела "Болтовня".
3. Запрещено взламывать сайт/форум или наносить любой вред проекту.
4. Запрещено рекламировать другие ресурсы.
5. Запрещено создавать темы без информативного названия. Название темы должно отображать ее смысл.
В данном разделе форума разрешено создавать темы, касающие только скриптинга для AMX Mod X.
Правила при создании новой темы:
1. При вставке кода плагина необходимо использовать тег [code=php].
2. Любые изображения должны быть загружены, как вложения к вашему сообщению.
3. При описании проблемы или запросе на помощь в редактировании плагина обязательно выкладывайте исходник sma плагина.
KORD_12.7 » 07 авг 2011, 06:37
Нужно получить название тимы игрока в HLDM. Оффсет нужный нашел, а вот его значение получить/изменить не получается
HLSDK:
[pawn]
class CBasePlayer : public CBaseMonster
{
public:
.....
char m_szTeamName[TEAM_NAME_LENGTH]; ....
}; [/pawn]
Пример плагина:
[pawn]
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("say get", "get")
register_clcmd("say set", "set")
}
public get(id)
{
new m_szTeamName[16]
get_pdata_string(id, 383, m_szTeamName, charsmax(m_szTeamName), .linux = 5)
client_print(id, print_chat, "m_szTeamName is ^"%s^"", m_szTeamName)
}
public set(id)
{
set_pdata_string(id, 383, "zombie", .linux = 5)
}
[/pawn]
Результату ноль. Кто подскажет что не так?

_http://aghl.ru/ - Half-Life и Adrenaline Gamer: за пределами возможного
-

KORD_12.7

-
- Сообщения: 298
- Зарегистрирован: 28 сен 2009, 10:14
- Откуда: Владивосток
- Благодарил (а): 142 раз.
- Поблагодарили: 257 раз.
- Опыт программирования: Больше трех лет
- Языки программирования: Half-Life
Opposing Force
Adrenaline Gamer
Counter-Strike
-
noo00oob » 07 авг 2011, 09:58
Я пытался изменить в кс m_szAnimExtention, результатом был очень удивлен. По предполагаемому оффсету я эту строчку не нашел. Оффсет оказался больше 1000 причем на разных билдах разный.
Но я не говорю что и тут так должно быть

noo00oob, зачем родился на свет вообще? срать на форумах это понятно.. больше изъеба не найти как бэ? а то, что ты недоношенная скотина, сдерживайся, детка.
-
noo00oob
-
- Сообщения: 1061
- Зарегистрирован: 09 янв 2010, 21:52
- Благодарил (а): 258 раз.
- Поблагодарили: 395 раз.
- Опыт программирования: Больше трех лет
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
Half-Life
KORD_12.7 » 07 авг 2011, 10:29
Мне пока вообще читаемые строки не попадались, только всякая ерунда типа "∟╝▀♥"

_http://aghl.ru/ - Half-Life и Adrenaline Gamer: за пределами возможного
-

KORD_12.7

-
- Сообщения: 298
- Зарегистрирован: 28 сен 2009, 10:14
- Откуда: Владивосток
- Благодарил (а): 142 раз.
- Поблагодарили: 257 раз.
- Опыт программирования: Больше трех лет
- Языки программирования: Half-Life
Opposing Force
Adrenaline Gamer
Counter-Strike
-
defa » 07 авг 2011, 11:53
get_pdata_string/set_pdata_string очень каверзные функции, а также опасные, так как напрямую идёт работа с памятью, и нельзя просто использовать эти функции, чтобы получить/изменить определённые данные

-

defa
-
- Сообщения: 870
- Зарегистрирован: 26 авг 2010, 18:22
- Забанен
- Благодарил (а): 34 раз.
- Поблагодарили: 399 раз.
noo00oob » 07 авг 2011, 12:21
так как напрямую идёт работа с памятью
А в get_pdata_float что, через звуковую карту чтоли работа идет?

noo00oob, зачем родился на свет вообще? срать на форумах это понятно.. больше изъеба не найти как бэ? а то, что ты недоношенная скотина, сдерживайся, детка.
-
noo00oob
-
- Сообщения: 1061
- Зарегистрирован: 09 янв 2010, 21:52
- Благодарил (а): 258 раз.
- Поблагодарили: 395 раз.
- Опыт программирования: Больше трех лет
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
Half-Life
defa » 07 авг 2011, 12:23
facepalm, да все работают с памятью, но более каверзные в этом плане _pdata_string.
-

defa
-
- Сообщения: 870
- Зарегистрирован: 26 авг 2010, 18:22
- Забанен
- Благодарил (а): 34 раз.
- Поблагодарили: 399 раз.
noo00oob » 07 авг 2011, 12:58
Обсалютно одинаковые шансы обратится не туда куда надо у всех _pdata_ функции.
noo00oob, зачем родился на свет вообще? срать на форумах это понятно.. больше изъеба не найти как бэ? а то, что ты недоношенная скотина, сдерживайся, детка.
-
noo00oob
-
- Сообщения: 1061
- Зарегистрирован: 09 янв 2010, 21:52
- Благодарил (а): 258 раз.
- Поблагодарили: 395 раз.
- Опыт программирования: Больше трех лет
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
Half-Life
KORD_12.7 » 07 авг 2011, 13:06
[pawn]
new wtf = get_pdata_int(id, 383, 5)
server_print("^nWTF - %d^nWTF - %s^n ", wtf, wtf) [/pawn]
Получается следующее:
Team "hgrunt"
- Код: Выделить всё
WTF - 1970431848
WTF - h
Team "scientist"
- Код: Выделить всё
WTF - 1701405555
WTF - s
Team "human"
- Код: Выделить всё
WTF - 1634563432
WTF - h
Team "zombie"
- Код: Выделить всё
WTF - 1651339130
WTF - z
Мб есть способ преобразовать get_pdata_int(id, 383, 5) в строку? Аля itoa() или что-то в этом роде

_http://aghl.ru/ - Half-Life и Adrenaline Gamer: за пределами возможного
-

KORD_12.7

-
- Сообщения: 298
- Зарегистрирован: 28 сен 2009, 10:14
- Откуда: Владивосток
- Благодарил (а): 142 раз.
- Поблагодарили: 257 раз.
- Опыт программирования: Больше трех лет
- Языки программирования: Half-Life
Opposing Force
Adrenaline Gamer
Counter-Strike
-
defa » 07 авг 2011, 13:08
m_szTeamName это ж вроде 487 offset для windows и 492 для linux?
-

defa
-
- Сообщения: 870
- Зарегистрирован: 26 авг 2010, 18:22
- Забанен
- Благодарил (а): 34 раз.
- Поблагодарили: 399 раз.
KORD_12.7 » 07 авг 2011, 13:10
defa,
Нужно получить название тимы игрока в HLDM.
_http://aghl.ru/ - Half-Life и Adrenaline Gamer: за пределами возможного
-

KORD_12.7

-
- Сообщения: 298
- Зарегистрирован: 28 сен 2009, 10:14
- Откуда: Владивосток
- Благодарил (а): 142 раз.
- Поблагодарили: 257 раз.
- Опыт программирования: Больше трех лет
- Языки программирования: Half-Life
Opposing Force
Adrenaline Gamer
Counter-Strike
-
Вернуться в Скриптинг
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 9