Спавню ентити в точке А, спавню ентити в точке В и т.д. Класснейм один. Ентити спавнится под игроком.
Как узнать расстояние между каждой из них и если расстояние слишком маленькое, то блочить спавн ентити?
- Код: Выделить всё
new ent, Float:originP[3],Float:originE[3]
pev(id, pev_origin, originP)
pev(ent, pev_origin, originE)
if(get_distance_f(originP, originE) > 70.0)
return PLUGIN_HANDLED
Но что-то не работает