Можно сделать так, но это не комильфо (могут быть конфликты в других плагинах)
- Код: Выделить всё
public Ham_TakeDamage_Pre(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
if(victim == attacker || !is_user_connected(attacker) || !is_user_connected(victim))
return
if(get_user_team(attacker) == get_user_team(victim))
SetHamParamFloat(4, damage * 3.0) //Исправляем уменьшение урона в три раза
}
И еще один схожий вопрос(решил не создавать из-за него новую тему): при убийстве союзника - у убийцы отнимается убийство, можно ли это как то заблокировать?
Тема перемещена из раздела "Вопросы по AMXX и его плагинам" // Subb98