Вот код:
[pawn]
- public Action:Hook_Player_Death(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
- {
- new id = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
- if(!IsPlayerAlive(id))
- {
- decl Float:origin[3], Float:angels[3]
- GetClientAbsOrigin(id, origin)
- GetClientAbsAngles(id, angels)
- CS_RespawnPlayer(id)
- TeleportEntity(id, origin, NULL_VECTOR, NULL_VECTOR)
- PrintToChat(id, "\x04Вы были \x03Возро!ждены")
- }
- return Plugin_Handled
- }
В чем суть, игрок то вскрешается сразу после смерти на месте где он умер но он не может двигаться, только крутиться на месте, как решить данную проблему?